Computerspiele & Gewalt
Siehe Wikipedia zu Nutzen ? und Gefahren !
Gaming ist längst mehr als nur ein Hobby. Es ist eine Welt voller Abenteuer, Strategie und Gemeinschaft. Egal, ob Du in die Rolle eines Helden schlüpfst, der das Königreich rettet, oder ein Team zum Sieg führst – die Möglichkeiten sind grenzenlos. Es fordert nicht nur Deine Geschicklichkeit, sondern auch Deinen Geist. Taktik, Planung und schnelle Reaktionen sind gefragt. Und das Beste daran? Du bist nie allein. Online triffst Du auf Gleichgesinnte aus aller Welt, mit denen Du Erfolge feiern oder Herausforderungen meistern kannst. Gaming ist nicht nur Spiel, es ist eine Leidenschaft, die verbindet.
Kritik am Gaming gibt es reichlich. Einige sehen darin eine Zeitverschwendung, andere fürchten um die Gesundheit der Spieler. Besonders die Bildschirmzeit steht im Fokus. Eltern sorgen sich um die Auswirkungen auf die Augen und die körperliche Aktivität. Auch die Inhalte mancher Spiele sind umstritten. Gewalt und Suchtpotenzial werden häufig diskutiert. Doch wie bei allem gilt: Maß halten ist entscheidend. Spiele können durchaus positive Effekte haben, wie die Förderung von Reaktionsfähigkeit und Problemlösungsdenken. Es liegt an jedem Einzelnen, das richtige Gleichgewicht zu finden.
Autor: Norbert Stute mithilfe von ChatGPT 4.0, Datum: 20.12.25
- Computerspiel (Gaming) - Wikipedia
- Killerspiel - Wikipedia
- Ego-Shooter - Wikipedia
- Kriegsspiele - Wikipedia
- Computerspiele und Gewalt - BKA
- Audio: Wie Kriegsspiele militärisch genutzt werden - Deutschlandfunk 03.12.25
- Video: Game Over - Machtmissbrauch und Ausbeutung in der Gaming-Branche - tagesschau 31.03.25
- Sind Videospiele wirklich schädlich? - Quarks 24.08.24
- Neue Studie: Videospiele beeinflussen nicht die Empathiefähigkeit - SWR 26.01.24
- Videospiele: Kurzzeitige Gewalt lässt nicht abstumpfen - ORF 16.01.24
- Als Schauplatz für Computerspiele: Zweiter Weltkrieg beliebt. Doch Entwicklungsteams ignorieren historischen Kontext. Entpolitisierung hat Folgen | Netzpolitik 24.07.22
- Video: Verursachen Videospiele Amokläufe? - maiLab 11.08.19
- Wem nützen PC-Kriegs-Video-Spiele? 4/19
- Computerspiele: Werden Kinder bald in der Schule Killerspiele spielen? - Zeit 23.06.17
- Wer gesehen wird, hat schon verloren - Der neue Dokumentarfilm "Krieg & Spiele" versucht die Beziehungen zwischen Drohnentechnologie, Robotik, KI und Computerspielen zu zeige…
- Nach Münchner McDonalds-Massaker: Politiker exhumieren Killerspieldebatte 7/16
- Spiele und Zubehör für den Amiga 500 - Der Commodore Amiga 500 ist einer der beliebtesten 16-Bit-Homecomputer und bietet Tausende von Spielen aus allen Genres 7/16
- Homeless oder Beauty im Digitalen - In SimCity gibt es Menschen, die auf der Straße leben. Dafür essen die Schönen gratis beim Koreaner 1/15
- Computerspiele nach Studie ohne Wirkungen auf Kinder - Nach Auswertung einer Langzeitstudie ergab sich nur bei exzessivem Fernsehkonsum ein leicht erhöhtes Risiko für Verhalt…
- Gewalt und Computerspiele - Geschichte(n) und Debatte(n) von Medium und Zensur - Teil 2: Computerspiele-Verbot gestern und heute 9/11
- Gewalt in Computerspielen verstärkt nicht alleine Aggressivität 9/11
- Gewalt in Computerspielen verstärkt Aggression - Punkt! 3/10
- Unausgeschöpfte Marktpotenziale - Bundeszentrale für politische Bildung als Partner der Computerspiele-Branche 4/09
- Verschmelzen Computerspiel und Film? Perspektiven der Medienkonvergenz am Beispiel digitaler Spiele 2/09
- Gewalt in Videogames versus Leben: spärliche Beweise 5/08
- Kinder: Gewalt in Computerspielen wirkt stärker als in Filmen 5/08
- Verbote von Killerspielen oder Brutalfilmen nützen wenig. Jugendschützer sind da schon einen Schritt weiter und erstellen Lernprogramme zum geschulten Umgang mit Gewalt in de…
- Computerspiele sind fragmentierte Erzählungen - Martin Ganteföhr, Gamedesigner von "Overclocked", über die ästhetischen Qualitäten von Computerspielen und warum sie Mythen gl…
- Vom Ausweichen der jüngeren Generation in technische Dimensionen 11/07
- Warum mit den "Killerspielen" auch Werte verteidigt werden 11/07
- Soll in der Virtualität erlaubt sein, was gefällt? Handlungsfreiheit in den virtuellen Umgebungen der Computerspiele 9/07
- 'Leipziger GC Developer''s Conference: Gewaltdebatte ist nicht nur in Deutschland prägend, Mobile Gaming fehlt es an Kreativität 8/07'
- Killerspielalarm in Deutschland 6/07
- Sind "Raserspiele" gefährlicher als "Killerspiele"? 3/07
- Killerspiele und Gewaltdarstellung 12/06
- Israel: Neue Computerspiele orientieren sich am aktuellen politischen Geschehen 8/06
- Video: Missbrauch in der Welt der Online-Spiele - ARTE 22.08.25
- Video: Aggression durch Videospiele? - YouTube 10.04.25
- Video: Warum ist in (fast) jedem Videospiel Gewalt? - YouTube 20.02.25
- Video: So missbrauchen Rechtsextreme Spiele und Gaming-Plattformen - MDR 18.03.24
- Video: Gewalt, aber nur im Spiel - ARTE 16.08.21
- Video: Verursachen Videospiele Amokläufe? - YouTube 11.08.19